Voxel
Questo è un altro effetto molto utilizzato nei demo. Il punto di forza di questo tipo di programmazione è la grande velocità di calcolo per la visualizzazione di un terreno 3D.
Ha comunque alcuni limiti (derivati dal metodo utilizzato per i calcoli) che consentono la rotazione della visuale solo in orizzontale.
La nuova versione è ottimizzata per i palmari con processore ARM. La velocità rispetto alla versione precedente è impressionante, nonostante l'utilizzo dello schermo pieno e il calcolo fino a una distanza che è oltre 4.5 volte maggiore rispetto alla vecchia versione.
Altre modifiche implementate in questa versione sono:
- Mappa generata in modo casuale
- Texture della mappa generata in modo dinamico
- Possibilità di visualizzare e cambiare la mappa (solo dispositivi a doppia densità)
- Navigazione sulla mappa utilizzando i tasti del palmare
- Simulazione di foschia dovuta alla distanza dall'osservatore
Nell'archivio da scaricare ho incluso due versioni del programma. Voxel.prc è utilizzabile solo su dispositivi che hanno un display a doppia densità a causa della visualizzazione della mappa. Voxel_sd.prc è invece utilizzabile su qualunque dispositivo, ma non potete visualizzare o cambiare la mappa.
Le due versioni non devono essere installate contemporaneamente o potreste avere dei problemi.
Tutti gli altri file presenti nell'archivio servono per la compilazione del programma.

